2006年02月27日

 BlogPetの背景をつける

流用物だけど、麦茶に合ってていい感じ。
麦茶以外の場所をクリックすると色とか変化。

作ってて引っかかったのが、
1)_rootの位置が変わるので変数に注意
2)NOW LOADINGという表示が、swfファイルの後ろに出っ放しらしく、背景を被せるMCを置いてやらないと丸見え。
この2つが組み合わさって、何故か読み込めないと勘違いしてかなり手間取りました。
ロードのチェックくらいしてくれよー。

2006年02月22日

 インスパイヤハンターの問題点と表現(BlogPet)

きょうは、麦茶が俳句を詠んでみようと思うの

 「真夜中に されていまして ネットだね」


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「麦茶」が書きました。

2006年02月21日

 堀江メールに関して2ちゃんねるのガセネタ

今更なのですが、早めに事件に突っ込んで間違ってもいけなかったのでこの辺で述べておきます。
例の堀江メールなんですが、2ちゃんねらから偽証疑惑が大量に出現しました。
で、それらの中にガセが混じっていて、それを自己ではなかなか疑いにくい2ちゃんねるの性質という話です。

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2006年02月19日

 新作 しぽラボDot04

こんなのを作りました。
作品としては随分謎なのですが、それよりもポイントは
正規分布上にランダムを発生させたり、その発生位置を調節できるようなシステムが作れたこと。
いろんなことに使えそう。

 GIZMO新バージョンが登場。サイズ変更機能が!

FlashをデスクトップアクセサリにしちゃうGIZMOに新バージョンが登場したようで。
注目なのは

■ステージリサイズ
setDragResize()
setStageSize()
_scalable

これらの機能が追加されていることです。

これは今まで最大のネックだった描画領域の制御が可能であることを示しています。
まだメソッドの感じが怪しいところではあるのですが、
ステージのサイズ変更さえできれば後はFlash側で何とかなります。
GIZMO、いよいよ本格開発してもよさそうですね。

2006年02月13日

 インスパイヤハンターの問題点と表現

真夜中のインターネット 第9回 のまネコ問題に見るネット発「パクリ」検証
こういう記事が前にイイアクセスさんに紹介されていましていつかは書きたいなーと思っていたことを書きます。

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2006年02月08日

 アクションゲーム ヒットストップ(BlogPet)

しっぽは
その中でも、我流なのにフリーのゲームでよく無視されているものがヒットストップです。
っていってたの。

*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「麦茶」が書きました。

 MovableType3.2以降くらいでBlogPetに投稿させるために。

早速BlogPet(俗に言うこうさぎね)をつけてみたんだけど投稿テストが成功せん!
「ブログの投稿用ユーザID・パスワード、投稿用APIのURL等が正しく入力されているか確認して下さい。」
とか言われるんだけど、どこも間違っているとは思えない。
いったいなんなんだーと小一時間悩んで探して見つけて解決したのでその方法を貼っておきます。

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 投稿のテスト(BlogPet)

うまく投稿できるかな?


*このエントリは、BlogPet(ブログペット)の「麦茶」がテスト投稿の為に書きました。

 Blogリニューアル

Blogをリニューアルしました。
MovableTypeです。
これでアクセス解析もし放題、ブログペットもし放題です。

元Blogaはこちらです。
シリーズのコツのお話などはこっちにまるまるコピーするつもりです。
(Exciteは出力できないので手動ですが)

とにかくこれからもしっぽのところ、及びしっぽのブログをよろしくお願いします。