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    <title>しっぽのブログ</title>
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    <updated>2008-04-19T22:13:51Z</updated>
    <subtitle>Flash製作、ゲーム製作や、日々思うこととか。</subtitle>
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    <title>ゲームとか紹介された(BlogPet)</title>
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    <published>2008-04-19T22:13:41Z</published>
    <updated>2008-04-19T22:13:51Z</updated>
    
    <summary> きょう麦茶は、ゲームとか紹介された！*このエントリは、ブログペットの「麦茶」が書きました。 ...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
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    </author>
    
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        <![CDATA[<p>
きょう麦茶は、ゲームとか紹介された！<br /><br />*このエントリは、<a href="http://www.blogpet.net/" target="_blank">ブログペット</a>の「<a href="http://www.blogpet.net/profile/view/dd1d7ae5dca879dab851412677f7cc8d">麦茶</a>」が書きました。
</p>]]>
        
    </content>
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    <title>合致(BlogPet)</title>
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    <published>2008-03-22T22:11:22Z</published>
    <updated>2008-03-22T22:11:30Z</updated>
    
    <summary> きょう、Webサービスが合致しないです。だけど、しっぽで麦茶っぽい安心した。*このエントリは、ブロ...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
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    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
きょう、Webサービスが合致しないです。<br />だけど、しっぽで麦茶っぽい安心した。<br /><br />*このエントリは、<a href="http://www.blogpet.net/" target="_blank">ブログペット</a>の「<a href="http://www.blogpet.net/profile/view/dd1d7ae5dca879dab851412677f7cc8d">麦茶</a>」が書きました。
</p>]]>
        
    </content>
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    <title>児童にイタズラした犯人の家から、児童ポルノやエロマンガが見つかるのはどうしてなのか、ちゃんと理論的に説明する。</title>
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    <published>2008-03-15T05:38:37Z</published>
    <updated>2008-03-16T11:34:56Z</updated>
    
    <summary> あんまりにもあんまりな理論がまかり通ってて、昔からなんだかなーって思いつつも、ネットの人はみんな分...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
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    </author>
            <category term="時事" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
あんまりにもあんまりな理論がまかり通ってて、昔からなんだかなーって思いつつも、ネットの人はみんな分かってるんだよね～、とタカをくくってたのだけど、どうもそうじゃない気がしてきたので、一度まとめておこうと思う。
</p>

<p>
・児童にイタズラした犯人の家から、児童ポルノやエロマンガが見つかった<br />
・監禁事件を起こした犯人の家から大量のSM系エロゲーが見つかった<br />
・暴力事件を多く起こす生徒が、暴力的なゲームを多数所持していた
</p>

<p>
これらの事実は、例外なく以下の理論を生み出している
</p>

<p>
<strong>有害なコンテンツは、所有している人物の有害さを高める</strong><br />
派生して、これらのコンテンツを少なくすれば、一部人間の犯罪性を抑えることができる
</p>

<p>
この理屈を、コンテンツ誘導論、とか適当に名づけ（もっといい名前があれば求む）ちょっと考えてみる。
</p>]]>
        <![CDATA[<p>
まず、この理屈の正否は、置いておく。<br />
というか、僕はある程度は正しいんだろうなと思っている。<br />
だってそうじゃないか、コンテンツは人の心を揺さぶるんだから、美しい映画を見て心が安らかになるのであれば、暴力的なコンテンツで暴力的になるやつがいるかもしれない。問題はその「程度」だろう。
</p>

<p>
でもそれは置いておくね。<br />
今回言いたいのは、<strong>上記「犯罪者が犯罪的なコンテンツを多数所有」という事実から、このコンテンツ誘導論を導き出すのは明らかに間違っている</strong>、というとことだ。
</p>

<p>
コンテンツと犯罪者は分かりにくいので例えを出そうと思う。<br />
（例えを使いすぎるのもよくないのだけど、理論Aがどうのこうの、とかいう置き換えでは、眠くなるでしょ？）
</p>

<div class="point">風邪をひいた人が１０人いた。<br />
うち２人が風邪をこじらした。<br />
その２人は、こじらす前から咳をしていた。<br />
よって、咳をすると風邪をこじらすので、咳をしないほうがいい。</div>

<p>
馬鹿じゃないかと思うでしょ？<br />
<strong>でも、これがエロ本持ってるからエロ犯罪した、と同じ理論だ</strong><br />
風邪をひいた人というのが、小児性愛者<br />
こじらせた人が、小児性犯罪者<br />
咳は、有害コンテンツ<br />
に、それぞれ置き換えてみてくれれば分かると思う。
</p>

<div class="point">風邪を引いていない人の咳をする確立に対し、風邪をこじらせた人の咳をする確立は明らかに高い<br />
（＝一般人に比べ、小児性犯罪者が、児童ポルノ的なコンテンツを所持している割合は圧倒的に多い）<br />
風邪をこじらせた人の、咳をしていた確立は９０％を超える<br />
（＝小児性犯罪者の児童ポルノコンテンツ所持率は９０％を超える）<br />
風邪ひいた人の中でも、こじらせた人が咳をした量は明らかに多かった。<br />
（＝小児性愛者のなかでも、犯罪に走った人の所有していた児童ポルノ的なコンテンツは明らかに多かった）
</div>

<p>
例え上記の理論を付け足しても、咳をすると風邪をこじらすという理論（＝エロ本持ってるからエロ犯罪した）を強化することはできないのは明白に分かるだろう。<br />
つまり、犯罪者がいくら有害コンテンツを持ってようと、それを根拠に<br />
・有害コンテンツが原因で犯罪者が生まれる<br />
・有害コンテンツを規制することで犯罪者を減らせる<br />
という結論を導き出すのは論理的に誤りなのです。<br />
何故なら、元々小児性愛の人間が児童ポルノ的コンテンツを買っていただけ（＝風邪を引いたから咳をしていただけ。風邪が酷かったから咳が多かっただけ）という、逆の方向の因果関係の可能性があるからです。<br />
（もちろん、今回は咳と風邪という、因果関係の方向性がはっきりしているものを例に出したから、感覚的におかしい部分がわかるのだが、この理論が矛盾しているからといって、即、コンテンツ誘導論の結論そのものが間違いだとは言えない。今回指摘したのは、結論の正当性でなく、その根拠と結論が結びついていないよ、ということだ。）
</p>

<p>
<br />
<a href="http://toriyamazine.blog100.fc2.com/blog-entry-130.html">王様を欲しがったカエル | 児童ポルノを撲滅しようと画策している団体は、内部で児童にポルノを鑑賞させている。</a>
</p>

<blockquote>　更に厄介なのは、ポルノによるマスターベーションをガス抜き論として主張する人間がいて、「本物の児童の代わりに、児童ポルノやエロマンガ見てマスターベーションしてるんじゃい」とポルノの効用性を訴えたりするから、小児性愛者全体が犯罪者予備軍として扱われる羽目になる。こんな主張が世間に通用するはずがないのに、自分たちで自分たちのイメージを悪くしてどうするんだろうって感じ。ガス抜き論が統計学的に正しければ、児童にイタズラした犯人の家から、児童ポルノやエロマンガが見つかるのはどうしてなのか、ちゃんと理論的に説明しておくれ。</blockquote>

<p>
このエントリを見てぶったまげたのは、かなりの程度良識があるネットユーザーで、こんだけ文章を素晴らしく書ける人でも、こういう理論を使ってしまうということ。<br />
この人は反語的に言っているので主張を読み取りにくいので文章を整理すると（こちで勝手にやったので違ったら指摘してください）
</p>

<blockquote>有害コンテンツが、犯罪者の欲望を犯罪へ向かわせないようにしているという理論は間違いだ。なぜなら、児童にイタズラした犯人の家から、児童ポルノやエロマンガが見つかるからだ。</blockquote>

<p>
これでいいかな？少なくとも僕はこう取った。<br />
この理屈はコンテンツ誘導論とは微妙に異なっているが、今回話をする部分では同じと考えていい。<br />
つまり、犯罪者の家から見つかったものを根拠に、コンテンツの機能について結論付けている、という点で。<br />
風邪の話に置き換えればこうなる
</p>

<div class="point">咳をすることが、風邪をこじらせない効果があるという理論は間違いだ。なぜなら、風邪をこじらせた人の殆どが咳をしているからだ。</div>

<p>
ほら、おかしいでしょ。<br />
もちろん、話は風邪のことではなく、コンテンツと犯罪の因果関係という未知の領域なので、繰り返しになるけど、結論の正否は分からない。<br />
でも、犯罪者の家から犯罪的コンテンツが見つかったことから、コンテンツと犯罪の結びつきを結論付けるのは間違いだ、ということ。
</p>

<p>
だってさ、普通に考えて、犯罪犯しちゃうくらい強い小児性愛を持った人間が、そういうポルノ所持してるのって当たり前じゃね？持ってないほうが不思議じゃね？<br />
３度の飯よりコーラが好きって人がコーラいっぱい飲んでるっていうくらい当たり前じゃね？<br />
当たり前すぎて何の結論も導き出せなくね？<br />
せいぜい、「児童ポルノはロリコンによく売れるよ」とかくらいじゃないのかな。<br />
そういうのが分からない人（もしくはうっかりミスっちゃう人）が結構いるってこと自体、僕には不思議でたまらないんだ。
</p>

<h4>補足</h4>

<p>
２ちゃんねるとかで「犯罪者の殆どがパンを食べていたからパンは危険だってのと一緒だろ？」っていう話を挙げてる人がいる。<br />
多分、理論の矛盾に反応する感覚は鋭い人なんだろうけど、その例は微妙に違うから注意したほうがいいよ。<br />
パンの話は、あくまで全国民が一様にパンを食べてるから関係ないじゃんっていう話であって、<br />
「小児性犯罪者の小児ポルノ所持数は一般人より明らかに高い」という事実で簡単に論破されちゃうから。<br />

</p>]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>crossdomain.xmlの脆弱性の話が人気だけど、簡単に解説するよ！</title>
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    <published>2008-03-10T06:35:29Z</published>
    <updated>2008-03-10T12:10:13Z</updated>
    
    <summary> ついったー足あと帳 このサイトを一昨日とかに見てびっくりした人も多いと思うんだけどcrossdom...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
            <category term="雑記" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
<a href="http://hamachiya.com/junk/twlog/">ついったー足あと帳</a><br />
このサイトを一昨日とかに見てびっくりした人も多いと思うんだけどcrossdomain.xmlの設定をあやふやにしておくと、ユーザーのセキュリティもあやふやになっちゃうんで、そこはWebサービスとしてはまずいよね？っていう話が話題。
</p>

<p>
<a href="http://d.hatena.ne.jp/nitoyon/20080310/twitter_crossdomain">Twitter の crossdomain.xml 問題について。 - てっく煮ブログ</a><br />
<a href="http://d.hatena.ne.jp/secondlife/20070718/1184716398">crossdomain.xml と CSRF 脆弱性について - 川o・-・）＜2nd life</a>
</p>

<p>
だけども、てっく煮の中の人が言うように
</p>

<blockquote>このような「取得」のゆるさが理由で、Twitter API を活用したサービスを作る人が多発して、それがまた Twitter の人気を押し上げたのは事実。</blockquote>

<p>
という具合に、Webサービスのcrossdomain.xmlを全部厳しく（もしくはそもそも置かない）すればそれでいいかっていうと、それだとユーザーの自発的なサービスを潰しちゃってもったいないのです。<br />
それで、今回の話を聞いて、え、よくわからない、とりあえずcrossdomain.xmlは危険なのね？みたいな流れになっちゃうと凄く面白くないと思うので、もう少しわかりやすく説明しておくよ。<br />
もちろん完全にどうすれば大丈夫ってことは僕には言えないので、へぇ、そういう感じなのねーという理解の入り口のためだけだと思ってください。
</p>]]>
        <![CDATA[<h5>そもそも、crossdomain.xmlって何よ？</h5>

<p>
crossdomain.xmlは、サーバーに置くファイルで、このファイルの内容で<strong>Flashがどのドメインからアクセスできるかどうか？</strong>を設定できるもの。<br />
例えばこの設定を、全てのドメイン（"*"）にしてやると、誰でも自由にそこにあるデータを使ったFlashのサービスが作れて、とても便利なことになる。<br />
Twitterもちょっと前まではこの設定になっていて、みんな自由に発言とかを拾ってきて表示するFlashとかを作っていたわけ。
</p>

<h5>何が問題だったの？</h5>

<p>
TwitterはAPI（誰かの発言を取ってくるとか）だけを公開するつもりだったんだろうけど、Flashって意外なほどいろんなアクセスができちゃう。<br />
どれくらいできちゃうかっていうと、<strong>ユーザーがアクセスして表示される範囲は全部取得できる</strong>んだよね。
</p>

<p>
ちょっと具体的に見てみよう。<br />
Twitterアカウントを持っている人は、以下のURLを踏むと、自分の最近の発言がXMLで表示されるはず。<br />
<a href="http://twitter.com/statuses/user_timeline.xml">http://twitter.com/statuses/user_timeline.xml</a><br />
<strong>見れるということは、crossdomain.xmlで許可すれば、Flashで取得できる、ということ。</strong><a href="http://twittpet.sipo.jp/">TwittPet</a>なんかは、この仕組みを使ってユーザーの発言をブログペット風に表示していたわけだ（今は偽proxyを使っている）<br />
で、よく見ればユーザー名が書いてあったりしちゃって、早い話が今誰がサイトにアクセスしているか分かっちゃったりするんで、これをサーバーにアップロードでもして保存しておけば、Twitterの誰がサイトにアクセスしてきたかの履歴が作れるってわけだね。
</p>

<p>
まあこんなのは別にどうってことなくて、問題なのはこっちのURL。<br />
<a href="http://twitter.com/account/settings">http://twitter.com/account/settings</a><br />
Twitterユーザーはアクセスするだけで、設定ページが開いたはず。（Cookieでユーザー認証したから）<br />
で、<strong>見れるということは、crossdomain.xmlで許可すれば、Flashで取得できる、ということ。</strong>（普通のHTMLページも取得できる。）<br />
で、凄くまずいことにこのページって、メールアドレスが表示されてるんだよね。<br />
アクセスしてきたユーザーのメールアドレスを収集することができちゃうわけだ。
</p>

<p>
・・・というのが今回の一連の話。
</p>

<p>
ちなみに、いろんな人が気にしてた「もしかして、さらにユーザの設定を勝手に変えられるんじゃないの？」っていう話は僕も気になって、いろいろ試してたんだけど、なんか上手くいかなくて、あれ～？って思ってるうちにcrossdomain.xml修正されちゃって、分らなかったよ。<br />
てっく煮の人によれば、ちゃんとブロックされてたってさ。
</p>

<h5>じゃあどうすればいいの？</h5>

<p>
crossdomain.xmlを置かないとか、対象ドメインを明確に設定するとかで大丈夫だけど、それだとユーザーの面白サービス（Amazonとか、フリッカーはいっぱいある）は生まれなくなっちゃう。
</p>

<p>
<a href="http://d.hatena.ne.jp/secondlife/20070718/1184716398">crossdomain.xml と CSRF 脆弱性について - 川o・-・）＜2nd life</a>でも紹介されているけど、crossdomain.xmlを許可しつつ、範囲を限定する一番簡単な方法は、<strong>別のサブドメインを用意してしまう</strong>こと。<br />
別のサブドメインを作って、APIはそこで応答するようにする。<br />
これだとクッキーも持ち越せないので、<strong>ログインユーザーだけに表示する情報をFlashに取られなくて済む</strong>。<br />
APIに関係ないページも取れなくなるしね。
</p>

<p>
で、同じく紹介されている別の方法で、<strong>一部ディレクトリ以下をcrossdomain.xml許可する</strong>というもの。<br />
これだと、逆にクッキーを持ち越せて、<strong>ログインユーザーだけに表示する情報をFlashがとれるようになる。（もちろん、危険なAPIはここには置かない）</strong><br />
当然だけど、設定ページなんかは別に置いておくことで、普通のページは除外したままFlashにユーザーのデータを提供できる。
</p>

<p>
で、どっちがいいかっていうこともないんだけど、個人的に<strong>後者の方が楽しいことができる</strong>と思うのです。<br />
別に後者にしておいて、クッキー使ったAPI置かなきゃ前者と同程度だし。<br />
もちろんどっちを使うかっていうのは自由なんだけど、僕としては世の中に面白いサービスがどんどん生まれてほしいから、偉い人たちは安全な範囲で、できる限りFlashにデータを取らせてくれると嬉しいなって思います。<br />
ほら、日本の企業ってちょっと危険かもって思うと、ガチガチに塞いじゃうことがあるからさ。
</p>]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>TwittPet復活のお知らせ</title>
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    <published>2008-03-09T08:56:17Z</published>
    <updated>2008-03-09T08:57:14Z</updated>
    
    <summary> TwittPet なんとかしました。 でも、訪問ユーザーを表示する機能は消えてしまいました。 まあ...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
            <category term="Flash製作" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
<a href="http://twittpet.sipo.jp/">TwittPet</a><br />
なんとかしました。<br />
でも、訪問ユーザーを表示する機能は消えてしまいました。<br />
まあいいや。
</p>]]>
        
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>TwittPet終了のお知らせ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/2008/03/twittpet_1.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=241" title="TwittPet終了のお知らせ" />
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    <published>2008-03-09T07:25:21Z</published>
    <updated>2008-03-09T07:28:27Z</updated>
    
    <summary> Twitterの脆弱性が騒がれまして、対応されてしまいました。 その脆弱性を半分利用していたTwi...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
            <category term="Flash製作" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
Twitterの脆弱性が騒がれまして、対応されてしまいました。<br />
その脆弱性を半分利用していたTwittPetも死亡しました。<br />
カナシス
</p>]]>
        
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>Twittpet - 天気予報、ニコニコの右上、あなた、友人、知人などをペットにできます</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/2008/03/twittpet.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=240" title="Twittpet - 天気予報、ニコニコの右上、あなた、友人、知人などをペットにできます" />
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    <published>2008-03-06T16:17:48Z</published>
    <updated>2008-03-07T01:31:19Z</updated>
    
    <summary> TwittPet こんなサービスを作りました。 Twitterの発言を、ペットパーツ状にすることが...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
            <category term="Flash製作" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
<a href="http://twittpet.sipo.jp/">TwittPet</a>
</p>

<p>
こんなサービスを作りました。<br />
Twitterの発言を、ペットパーツ状にすることができます。<br />
↓こんな感じ
</p>]]>
        <![CDATA[<p>
<script>var jpSipoTwittpetVars="id=kagi55x&character=kagi&bg=66aaff&frame=ff0000&except=@|。";</script><script type="text/javascript" charset="euc-jp" src="http://twittpet.sipo.jp/twittpet.js"></script>
</p>

<p>
元はといえば上記<a href="http://www.l-room.net/">カギ氏</a>の発言を見た<a href="http://www5f.biglobe.ne.jp/~l-_-lxl/">エジエレキ氏</a>が<br />
「なんかTwitterってカーギィの観察日記みたいだ」<br />
と言ったのが発端で、<strong>２人で悪乗りして本人に無許可で作った。</strong><br />
今はあまり反省していない。
</p>

<p>
本人にも使用許可が取れたのと、このままだとなんなので<br />
ちょっと凝ってみて色々なものが表示できるようにしました。<br />
まともにAS3.0で作品作ったことがあまり無かったので、勉強になっていい感じでした。
</p>

<p>
ところで、外部のswfファイルを読み込んでキャラクターをカスタマイズ表示、とか、実装できなくもないんですが需要あるんですかね？
</p>]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>謎はてブ(BlogPet)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/2008/02/blogpet_31.html" />
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    <published>2008-02-23T22:11:04Z</published>
    <updated>2008-02-23T22:11:12Z</updated>
    
    <summary> しっぽの「謎はてブ」のまねしてかいてみるね世間で、残念ながら僕は橋下マンセー！？とか思ったりも最近...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
しっぽの「<a href="http://tail.s68.xrea.com/blog/2008/01/post_119.html">謎はてブ</a>」のまねしてかいてみるね<br /><br />世間で、残念ながら僕は橋下マンセー！？とか思ったりも最近もっと謎なエントリーが強くなるのブックマークが口惜しいところですが素晴らしい！？とか書けないので、というか、さらに裏を見たキャンペーン工作らしきものを紹介します！！<br /><br />*このエントリは、<a href="http://www.blogpet.net/" target="_blank">ブログペット</a>の「<a href="http://www.blogpet.net/profile/view/dd1d7ae5dca879dab851412677f7cc8d">麦茶</a>」が書きました。
</p>]]>
        
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>しっぽ(BlogPet)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/2008/01/blogpet_30.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=238" title="しっぽ(BlogPet)" />
    <id>tag:tail.s68.xrea.com,2008:/blog//3.238</id>
    
    <published>2008-01-26T22:11:10Z</published>
    <updated>2008-01-26T22:11:19Z</updated>
    
    <summary> 麦茶は現代がほしいな。しっぽもほしいかな？*このエントリは、ブログペットの「麦茶」が書きました。 ...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
麦茶は現代がほしいな。<br />しっぽもほしいかな？<br /><br />*このエントリは、<a href="http://www.blogpet.net/" target="_blank">ブログペット</a>の「<a href="http://www.blogpet.net/profile/view/dd1d7ae5dca879dab851412677f7cc8d">麦茶</a>」が書きました。
</p>]]>
        
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>謎はてブ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/2008/01/post_119.html" />
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    <published>2008-01-20T13:21:22Z</published>
    <updated>2008-01-26T04:46:09Z</updated>
    
    <summary> 世間では橋下弁護士賞賛ページのブックマークが凄いことになっていて ブクマ工作らしきものを見た - ...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
            <category term="時事" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
世間では橋下弁護士賞賛ページのブックマークが凄いことになっていて<br />
<a href="http://d.hatena.ne.jp/seijotcp/20080120/p1">ブクマ工作らしきものを見た - 荻上式BLOG</a><br />
このABC順に綺麗に並んだ公開ブックマークが、橋下信者のキャンペーン工作なのか、アンチ橋下のネガティブ運動なのか、さらに裏を書いたキャンペーン工作なのか、むしろ何も考えていない愉快犯なのか、どっちの論調が強くなるのか見もので、<br />
というか、<br />
今すぐに橋下マンセー！とか書けばこの人たちにブクマされてウハウハなんじゃね！？とか思ったりもするのですが、残念ながら僕は橋下弁護士については茶髪だということしか知らないので、茶髪が素晴らしい！としか書けないのが口惜しいところです。
</p>

<p>
それよりも最近もっと謎なエントリーがあったのでそっちを紹介します。
</p>]]>
        <![CDATA[<p>
<a href="http://blog.creamu.com/mt/2008/01/flashadobe_flash_tutorials_bes.html">最高のFlashチュートリアル集『Adobe Flash Tutorials - Best of』 | CREAMU</a>
</p>

<p>
驚いた。<br />
何が驚いたって、このエントリーが300ユーザーを超えたこと。<br />
そのブックマークの中に僕の心を代弁してくれるコメントがある。
</p>

<blockquote>2008年01月18日  nitoyon neta, flash ぜんぜんさいこうじゃない。ネタだと信じたい</blockquote>

<p>
いやね、人様のせっかく作ったチュートリアルにどうのこうの言うのもあれだけどさ<br />
これらのサイトがBest ofなら、<a href="http://www2.netwave.or.jp/~light/">ＦＬＡＳＨ道場</a>なんかもう神どころの話じゃない。<br />
しかもはてブで否定的なこと書いてるのnitoyonさんだけなの。
</p>

<p>
例えばここで紹介されてる<a href="http://www.flashvault.net/tutorial.asp?ID=122">このサイト</a>のサンプルは雲の部分にの消失ポイントを0に設定しているせいで、雲が見切れる前に消えてるし、っていうかサンプルASがインデントしてないし、サーチライトの中心点を下にしないせいで回転するときに光の根元ズレてるし。<br />
こんだけ酷くても初心者に優しいならありだけど、ASとトゥイーンの話を交互にしたりでそうじゃないし。<br />
Flash一度でもやったことがある人ならこのダメさは分かると思う。少なくとも最高では絶対に、ない。
</p>

<p>
凄いことに、ここで紹介されてるチュートリアルページが一切合財このレベルで、はずれが（つまり当たりが）一つも無い。<br />
もう、本当にネタなのか。釣られてるのか、僕は。
</p>

<p>
でね、これらのサイトが問題だってことを主張したいわけではないんだ。<br />
僕だって間違いだらけのチュートリアルページ作ったことあるもんね。<br />
それよりも、これらを紹介した<a href="http://blog.creamu.com/mt/">CREAMU - web2.0を紹介するデザイナーブログ</a>の管理人はこれらのサイトをまったく見もせずに「最高」って紹介したってことが問題だと思う。（見た上でだったら別の問題だけど）
</p>

<p>
そしてとても興味深いのは、300人くらいのはてブユーザーが、タイトルに釣られて内容見ずにブックマークしてるってことだよね。（おそらく、後で見る人が殆どだから）<br />
実はこのサイト他にまともな、というか有益なFlash記事もあるんだけど、それは数ユーザーだったりするのね。<br />
ここから言えるのは、芸能雑誌の見出しが内容に即していないものでも効果を上げるのと同じく、はてブも（というかネット記事も）そのタイトルがいかに大げさで内容に即していないものでも、（少なくとも技術系のページでは）一定の効果を上げるということだね。<br />
愚衆化がどうのこうのって話の時もあったけど、あれはあくまで、質がそこそこいい有名ページがホットエントリーを独占するっていう話だったけど、今回みたいに質が無いのにホットエントリー入るってのは珍しいパターンなんじゃないかな。
</p>

<p>
で、僕がこれから一番興味深々なのは、こういう見出し重視なページがこれからどう評価されるのか？ということ。<br />
もしネガティブ評価が少なく、アクセスとサイトの知名度アップ効果だけが残るのであれば、「Webの技術系ページではいかにタイトルでハッタリを効かせるかが重要であるか」っていう話ができるし、<br />
見出しと内容のアンバランスが指摘されて、サイトの評価が下がったり、管理人が何らかの反応を見せるのであれば「Webではタイトルだけでハッタリ効かせようとすると、総合的には評価されないから、内容にこだわったほうがいいよ」っていう話になる。
</p>

<p>
それに、この記事そのものに対する、モヒカンの人や村の人の反応も気になるところだったり。
</p>

<h4>追記</h4>

<blockquote>2008年01月21日  kana-kana_ceo はてなブックマーク, 情報リテラシー ていうか、もっとよいと思うチュートリアルを紹介してほしいにょ。 <br />
2008年01月21日  REV もし、さらに有益なエントリーがあれば、６０秒くらい費やしてコメント欄で教えてくれると、ある種の人に有益だと思う。 </blockquote>

<p>
<a href="http://flashrave.org/">いや、だからさぁ、どうしてそう、人の欠点を指摘するなら自分でやってみろ的なことを言いますか。</a><br />
<a href="http://isvalid.ameblo.jp/">僕は単純に今回気になった点の指摘をしただけであって、そういう人に対して、</a><br />
<a href="http://isvalid.jp/flashSamples/index.html">じゃあ何がいいの？って言ってると結局そういう指摘をする人がいなくなっちゃうんじゃないですかね？</a><br />
<a href="http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20060225/230669/?ST=swd-tech">上のエントリが少なくとも最高じゃないのは本当に僕からしたら当然すぎるし、今回の目的も違うわけじゃないですか。</a><br />
<a href="http://hakuhin.hp.infoseek.co.jp/main/as.html">僕も昔はチュートリアルページ使ってたけど、今あるサイトは知らないから検索しないといけないし。</a><br />
<a href="http://www.geocities.co.jp/Milano-Cat/4036/">指摘をするたびに別のチュートリアル見つけてくるってわけにはいかないでしょ？</a>
</p>

<p>
え？いや、このリンクは、別に、自分用のメモで・・・
</p>]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>【紹介】Flashゲーム「Cursor*10」が凄い！</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/2008/01/flashcursor10.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=236" title="【紹介】Flashゲーム「Cursor*10」が凄い！" />
    <id>tag:tail.s68.xrea.com,2008:/blog//3.236</id>
    
    <published>2008-01-05T13:57:54Z</published>
    <updated>2008-01-26T04:46:41Z</updated>
    
    <summary> Cursor*10 (nekogames) またこの人やってくれましたよ 軽い衝撃を覚えました。 ...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
            <category term="日記" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
<a href="http://www.nekogames.jp/mt/2008/01/cursor10.html">Cursor*10 (nekogames)</a>
</p>

<p>
またこの人やってくれましたよ<br />
軽い衝撃を覚えました。<br />
このアイデアこんな無料のゲームにつかっちゃっていいの？と思えるほど素晴らしい。<br />
これ以上余計な紹介はゲームの面白さを薄めてしまうかもしれません、是非実際に遊んでみてください。
</p>]]>
        
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>Flashで発生する分かり難い問題点メモ</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/2008/01/flash_8.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=235" title="Flashで発生する分かり難い問題点メモ" />
    <id>tag:tail.s68.xrea.com,2008:/blog//3.235</id>
    
    <published>2008-01-03T19:00:17Z</published>
    <updated>2008-01-26T04:47:05Z</updated>
    
    <summary> graffiti-blog: Flashの書き出せないバグ graffitiさんのところで見つけた...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
            <category term="Flash製作" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
<a href="http://blog.graffiti-web.org/archives/2008/01/flash_1.html">graffiti-blog: Flashの書き出せないバグ</a>
</p>

<p>
graffitiさんのところで見つけた記事について。<br />
Flashを使う仕事をしていると、こういう、Flashの根本的らしい部分でのバグに引っかかることがあって、解決に凄く時間がかかってイライラすることが多い。<br />
そして、そのたびに検索しては情報の少なさにがっかりしたりする。
</p>

<p>
僕の知っているバグの中にgraffitiさんが抱えている問題に合致するものは無いので、残念ながらお力になれないんだけど、この機会に今後Flashで問題が起こって困っている人のため、今僕が思いつくバグなんかを書き綴ってみようと思った。<br />
既知の話かもしれないけど、もしかしたらgraffitiさん含め今困ってる人の解決の糸口になるかもしれないしね。<br />
情報をWebに流すのはいいことだ。<br />
（たまにこういう話題書いてないと、Flashブログだってこと忘れるしね）
</p>]]>
        <![CDATA[<h4>グラフィック素材に鬼が潜んでいた話</h4>

<p>
仕事上、グラフィッカーさんに絵素材を出してもらって、それをFlashに仕上げるっていうのはよくやることなんだけど、以前これで酷い目に合ったことがあるのでまずそれから。
</p>

<p>
イラレで上がった素材をswfに変換してもらっておいて、それをFlashに片っ端から読み込んで、スクリプトを加えていったんだけど、途中でMCへのパスがまったく通らなくなるというバグが発生。<br />
で、デバッグしたんだけどどうもASは間違っているように思えない。<br />
ASが間違っていないのにASが動かないっていうのは結構キツイものがありまして、結局数日そのバグとだけ戦う羽目になった。
</p>

<p>
で、結論から言うと、グラフィッカーの渡してきたswfファイルの中に、テキストのゴミみたいなのが混じっていて、そこに何らかの特殊文字があったらしく、それが悪さをしていた、という嘘みたいな話だった。<br />
しかも静止テキストだから点線枠も無いし、特殊文字はスペースのように透明という悪質さ。<br />
そこに文字列があるってことすら分からない状況で、偶然その空間をクリックした僕のIntiousは表彰ものだと思う。<br />
テキストそのものを削除したら綺麗に直った。<br />
Mac→Winのやり取り時に何か起こったのか、文字化けなのか（以前からその人のデータは文字化けすることがあった。手作業で修正してたけど）、未だにその不思議文字の出どころは分からない。
</p>

<p>
他に似たような話で、flaをもらったら中のpngが全部jpeg圧縮出力になってて、書き出すと画面真っ赤っていうＢ級ホラーなこともあった。（jpg出力できない画像をjpg圧縮すると真っ赤になっちゃうことがあります）
</p>

<p>
教訓としては、他人の素材は、絵素材であってもちょっと注意。特にイラレからswfに変換したものは全選択してゴミが無いかチェック。
</p>

<h4>特定ループでFlashが警告を出さずに「ASだけを」停止させる</h4>

<p>
特定の再起処理とか、複雑なループが、規定回数を超えると起こるらしい。<br />
やっかいなのは、Flashの再生速度が～という例のメッセージは出ず、ムービーだけは正常に動いてくれちゃうので、タイミングが悪いと<br />
「あれ？ASだけ書き出されていない？」<br />
とか勘違いしてしまったり、急にASのパスがおかしくなったと思ったり、traceするはずのところで動かないってことで随分焦る。<br />
しかもプレイヤーのバージョンで動作が違ったりなんかして。<br />
特にブラウザでしかテストできない系のFlashを作ってるときに嵌ると死ねることがありますので注意。
</p>

<h4>１フレーム間に再生するフレームが無限になっている</h4>

<p>
上記亜種なんだけど、具体的には<br />
フレーム１アクション：gotoAndPlay(2);<br />
フレーム２アクション：gotoAndPlay(1);<br />
とか書くと容易に再現できる。軽くフリーズするので注意。
</p>

<p>
AS2.0以降あんまり起こんないバグだけど、フレームスクリプト中心に大きい作品作っているときに、まれにやっちゃったりすることがある。<br />
意外とif文が重なってると気づかなかったりするんだよね。<br />
１フレーム内に複数のgotoがあるときなんか、実行順序をよく考えないといけない。<br />
ミソは、goto系の命令は、呼び出されてもそのフレーム処理が終わるまでは、すぐには実行されないってこと。
</p>

<h4>効果音を連続再生すると均等なタイミングで鳴らない</h4>

<p>
プププププ・・・と鳴らしたいのに<br />
プ、ププププ・・・と、初回と２回目の効果音に間が開いちゃう。<br />
同じサウンドオブジェクトにあらかじめ無音の効果音を１度か２度鳴らしておくだけで、何故か解決する。
</p>

<h4>クラスがあるのに、無いって言われる</h4>

<p>
僕がよくやらかしたのは、クラスファイルがUTF-8のBOM付きになってなかったっていうもの。<br />
FDTを使ってると結構経験します。
</p>

<h4>（Flash Lite限定）MCを回転させまくるとずれていく問題</h4>

<p>
PCFlashよりも問題が噴出する、FlashLiteの話も少し。
</p>

<p>
FlashLiteでは、MCを_rotationの値でぐるぐる回転させていると、どんどん小さくなっていくという謎のサービスがついてくるんで、_rotationを弄るときは一緒に、_xscaleと_yscaleを100に設定し続けてあげないといけない。<br />
さらに回転中に、0度方向がどんどんズレていって、振り子のような動きをつけているときは動作の中心がどんどん傾いていくことになる。<br />
このズレが致命的な場合はちょっとやっかいで、まずそもそものMCを画面外においておき、dupulicateMovieClipで複製して使用しする。<br />
ズレてくるタイミングで定期的に削除と複製を繰り返してリセットしてやる、という方法でなんとか修正することができる。
</p>

<h4>（Flash Lite限定）ランダムが変</h4>

<p>
単純に変。<br />
シードが１０種類しかないんじゃいの？というくらい貧相なランダムを出す機種が一部ある。<br />
機種依存。嫌だね～。<br />
ゲーム系ならユーザーの最初のキー操作でのgetTimerの数字、待ち受け系は日付や機種から数字を取ってきて、線形合同法あたりで適度な数字を作って、それを使ったほうがいい。
</p>

<h4>（Flash Lite限定）連続してフレーム上に存在するMCを複製すると元が消える</h4>

<p>
ちょっとわかりにくいんだけど、フレーム１とフレームに２の同じレイヤーにキーフレームがあって、そこに同名の同MCが置いてあった場合、フレーム２でそのMCをduplicateして増やすと、何故か複製もとのMCが消える。<br />
間に空白キーフレームを入れたり、レイヤーをずらすことで解決。
</p>

<p>
<br />
　
</p>

<p>
<br />
また何か思い出したら書くかも
</p>]]>
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>速報(BlogPet)</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/2007/12/blogpet_29.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=234" title="速報(BlogPet)" />
    <id>tag:tail.s68.xrea.com,2007:/blog//3.234</id>
    
    <published>2007-12-29T22:12:54Z</published>
    <updated>2007-12-29T22:13:02Z</updated>
    
    <summary> きょう麦茶はアルバイトするはずだったの。でも、しっぽはアニメ製作者が調理するつもりだった。それでし...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
きょう麦茶はアルバイトするはずだったの。<br />でも、しっぽはアニメ製作者が調理するつもりだった。<br />それでしっぽはしっぽと速報したかったみたい。<br />だけど、しっぽの自分たちに期待した？<br /><br />*このエントリは、<a href="http://www.blogpet.net/" target="_blank">ブログペット</a>の「<a href="http://www.blogpet.net/profile/view/dd1d7ae5dca879dab851412677f7cc8d">麦茶</a>」が書きました。
</p>]]>
        
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>嫌儲板ができました</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/2007/12/post_118.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=233" title="嫌儲板ができました" />
    <id>tag:tail.s68.xrea.com,2007:/blog//3.233</id>
    
    <published>2007-12-29T06:13:10Z</published>
    <updated>2007-12-29T06:18:15Z</updated>
    
    <summary> ( ；＾ω＾)＜へいわぼけ: ニュース速報（嫌儲）板ができました コメント欄情報ありがとうです。 ...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
            <category term="日記" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
<a href="http://www.heiwaboke.com/2007/12/post_1195.html">( ；＾ω＾)＜へいわぼけ: ニュース速報（嫌儲）板ができました</a><br />
コメント欄情報ありがとうです。<br />
まあ、なんか今はノーコメントでｗ
</p>]]>
        
    </content>
</entry>
<entry>
    <title>ドワンゴミュージックパブリッシングはもうすこし大人になりましょう</title>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/2007/12/post_117.html" />
    <link rel="service.edit" type="application/atom+xml" href="http://tail.s68.xrea.com/blog/mt-atom.cgi/weblog/blog_id=3/entry_id=232" title="ドワンゴミュージックパブリッシングはもうすこし大人になりましょう" />
    <id>tag:tail.s68.xrea.com,2007:/blog//3.232</id>
    
    <published>2007-12-22T04:58:04Z</published>
    <updated>2008-01-26T04:47:31Z</updated>
    
    <summary> ニコニコニュース‐クリプトン社様からの着うた配信の経緯（2）に関して ...</summary>
    <author>
        <name>しっぽ</name>
        <uri>http://tail.s68.xrea.com/</uri>
    </author>
            <category term="雑記" />
    
    <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://tail.s68.xrea.com/blog/">
        <![CDATA[<p>
<a href="http://blog.nicovideo.jp/niconews/2007/12/000751.html">ニコニコニュース‐クリプトン社様からの着うた配信の経緯（2）に関して</a>
</p>]]>
        <![CDATA[<blockquote>伊藤氏のブログには正しい事実関係に基づかない、いいかげんな記述が多すぎると当社は考えています。意図的に当社のイメージを損なうような悪意ある書き方をおこなったのではないかとさえ考えざるを得ない部分が含まれています。</blockquote>

<p>
子供の喧嘩かと思うほどです。<br />
事実はどうであるか分かりませんし、ドワンゴミュージックパブリッシング様は（ニワンゴでもドワンゴでもない）この記事を書いてることが本当の認識だと思いますし、その感情も理解できないものではありません。<br />
しかし、<strong>あなたたち大人でしょ？<br />
これ書いて何が改善するのですか？</strong><br />
もしこのニュースリリースが
</p>

<p>
「クリプトン様と事実認識の食い違いがあることが分かったため、両者綿密に話し合いを重ね、追って情報を追加したいと思います。関係者、ユーザーの皆様にはご迷惑をおかけしますが、今しばらくお時間をいただきたいと思います。」
</p>

<p>
っていう内容だったら、どんなに良かったことか！<br />
だいいち、ユーザーの興味はどっちに責任があるか？ってことじゃないのですよ。<br />
何が起こってて、結局どうなるかってことで、早く解決してくれってことなんですよ。<br />
それが、この記事文章からは「悪いのは私じゃない」っていう面子の話ばかりに力が入っているようにしか見えず、どっちがユーザーの方を向いているか？という点で言えば語るまでも無いくらいに印象悪いです。
</p>

<p>
繰り返しますが、事実がどちらの主張どおりなのかは分かりませんし、お気持ちは重々分かります。<br />
しかし、<br />
文章が下手です。<br />
失礼な文章です。<br />
印象が悪く、どう考えても悪者に見えます。<br />
変なプライドが見え隠れします。（プライドがあることは別にいいですが、文章に出しちゃいけません）<br />
ニコニコニュースでやるべきではありません。
</p>

<p>
つまり、<br />
<strong>一時の感情を収めるための文章でなく、結果を見たもう少し大人の対応をしましょう。</strong><br />
こんな一介の３流ブロッガーに偉そうなこと言われるなんて恥ずかしいですよ？
</p>

<p>
いつの時代も権利を扱う会社って、ユーザーと結果を見据えた対応ができないんだなぁと実感した一件でした。
</p>

<p>
あと、ニワンゴはすぐにニコニコニュースの使用をやめさせるべきです。<br />
ニワンゴに力が無くて無理なら、ここはドワンゴがするべきです。<br />
これ以上傷が深くならぬよう（ニコニコに傷ができることで狂喜乱舞する人もいますが）努力していただきたいと思います。
</p>]]>
    </content>
</entry>

</feed> 

